Age of Empires: Mythologies es un videojuego de estrategias por turnos basado en Age of Mythology, el juego fue lanzado para la Nintendo DS en el 2009. Es la secuela de Age of Empires: The Age of Kings para Nintendo DS.
A diferencia del Age of Mythology original para PC, Age of Empires: Mythologies se basa en turnos en lugar de estrategia en tiempo real, mientras que en la línea de Advance Wars y Age of Empires: The Age of Kings, se le da a cada jugador un turno en el que sus unidades pueden realizar acciones individuales dentro de ese turno, como moverse a una unidad enemiga y atacar o capturar o construir edificios.
Cada vez que las unidades de dos jugadores rivales se atacan entre sí, se reproduce una breve animación de un grupo de cada unidad que participa en el combate en la pantalla superior, junto con el daño resultante en sus puntos de golpe. En los juegos estándar, los jugadores recolectan tres recursos (comida, oro y favor) para construir edificios y finalmente entrenar unidades para el combate. Para obtener más unidades, tecnologías y edificios, los jugadores avanzan en “Edades”, comenzando en la Era Arcaica, una característica destacada en la serie Age of Empires.
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