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El Profesor Layton y la Llamada del
Espectro (Professor Layton and the Last Specter o Professor Layton and
the Spectre’s Call en inglés), es un videojuego de aventuras y
rompecabezas producido por Level-5 para la consola portátil Nintendo DS
lanzado en el 2011 para Europa. La Llamada del Espectro es el cuarto
juego de la serie de Professor Layton,
y es una precuela que tiene lugar tres años antes de la primera
trilogía, que detalla cómo el profesor Layton conoció a su aprendiz,
Luke Triton y presentando a la asistente de Layton, Emmy Altava.
Cuando comienza la historia, una mujer llamada Emmy Altava es contratada para ser la asistente del profesor Layton en la ficticia Universidad de Gressenheller. Sobre su introducción a él, él revela que él se dirige actualmente hacia una ciudad llamada Misthallery. Según una carta supuestamente enviada por su amigo íntimo, Clark Triton, un espectro está atacando el pueblo por la noche. Sin embargo, cuando llegaron a la casa de Clark, encontraron que la carta no había sido enviada por Clark, sino por su hijo Luke, que había aprendido a predecir los ataques del espectro y deseaba contar con la ayuda de Layton para ponerles fin.
El Profesor Layton y la Llamada del
Espectro es un juego de rompecabezas presentado en el estilo de un juego
de aventuras. El jugador controla las acciones de un grupo de tres
protagonistas mientras se desplazan por un pueblo llamado Misthallery:
el profesor Hershel Layton, su asistente Emmy Altava y un niño llamado
Luke Triton. Mientras están en el pueblo, a los tres se les presentan
varios misterios que se resuelven a medida que avanza la trama.
Misthallery se divide en varias secciones, aunque muchas requieren que
la trama progrese hasta cierto punto antes de poder acceder a ellas.
Para moverse por Misthallery, los jugadores tocan un ícono con forma de
zapato en la esquina inferior derecha de la pantalla táctil y luego la
flecha que representa la dirección del camino que desean tomar. En
Misthallery, el jugador es capaz de tocar en cualquier parte de la
pantalla inferior del sistema Nintendo DS para investigar objetos y
revelar fragmentos de diálogos, monedas de insinuación, objetos de
colección o acertijos ocultos.
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